Cubo de juego Roll and Play

Si aún no lo conoces, el cubo de juego  Roll and Play es el primer juego educativo para tu bebé, super sencillo de utilizar y en el que descubrirán como hacer mimo, expresar sentimientos, hacer acciones… todo un juegas desde los 18 meses y hasta los 5-6 años para disfrutar en familia.

Gracias a este divertido cubo de juego, podrás ver como los peques de la casa pueden sumarse al juego y jugar con sus hermanos mayores, es un juego educativo que llama a la acción, un juego de enseñanza activa divertido para compartir juntos, para jugar con amigos… para jugar solo… es una MARAVILLA, os lo garantizo.

Como se juega con el Cubo de juego Roll and Play

Como os podéis imaginar, la mecánica es super sencilla, ya que es apto desde bebés muy pequeñitos. El juego se compone de un dado de felpa gigante (20 cm cada cara) y blandito de colores y 48 carta, 8 de cada color de las caras del cubo. Las cartas se colocan en los 6 montones correspondientes a cada color, cada jugador tira el dado, decimos el color que ha salido y escogemos una carta del color que ha salido en el dado y se tendrá que hacer lo que marque la carta ¡Hay muchas opciones posibles! Lo bueno que tiene este juego es que su misión es interactuar, disfrutar y aprender, nadie gana y se acaba cuando nosotros queramos ¡Aunque querréis jugar ratos y ratos..lo vais a ver!

¿Qué representa cada color en las cartas?

  • Rojo: Acciones ( saltar, agitar la mano, etc)
  • Verde: Sonidos de animales ( gato, perro…)
  • Amarillo: Emociones (poner cara triste, poner cara alegre, cara de enfado…)
  • Azul: Colores (encontrar objetos de un color concreto)
  • Morado: Partes del cuerpo ( codo, orejas, nariz..)
  • Naranja: Contar (5 patadas la suelo, 3 palmadas…)

¿Qué habilidades fomenta?

  • Motricidad Gruesa: por las acciones de las cartas, por el gesto de tirar y recoger el dado, por moverse y elegir las cartas, todo es trabajo motor del peque.
  • Motricidad fina: escoger la carta, dársela a otro jugador, llevarse las manos a la nariz, el desarrollo de acciones de las cartas trabaja esta motricidad.
  • Comprensión. comprender las normas de juego , esperar turno, asociar los colores de dado y las cartas…
  • Reforzar conocimientos:matemáticas, animales, colores, partes del cuerpo…
  • Inteligencia emocional: las cartas amarillas son una invitación a desarrollar gestos  y caras de emociones, esto implica ser capaz de identificar que eventos se pueden expresar y qué implican ciertas emociones, ellos comienzan a comprender qué expresan y cómo se distinguen unas de otras.
  • Competencia social: Los peques aprenden a jugar en familia, a jugar con amigos, en entornos estructurados, aunque el juego no tenga otro objetivo mas allá que compartir ese momento social/familiar.

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Características:

  • Edad recomendada desde 18m ( hasta aproximadamente 6 años)
  • Cubo de felpa acolchado de 20 cm de lado. enuno de los lados tiene un bolsillo para poder guardar las cartas.
  • 48 cartas de juego
  • Disponible en Castellano.

 

 

 

 

 

 

 

 

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